Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
1280
Phòng Chơi Trực Tuyến
920
Phố Trò Chơi
1400
Chợ Game Nhỏ
1080
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết..
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra..
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. 09-10 Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Sân Chơi Trí Tuệ
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.game hợp pháp PC game máy bàn Rikvip Tài Xỉu Go88