|
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. 09-10 Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Phút Giải Lao
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.hướng dẫn chi tiết Tiến Lên game lái xe an toàn game casino Đông Nam Á