11
Các tuyến trùng lặp gây lãng phí tài nguyên vận hành, nên bài toán phủ tập hợp quan tâm số tuyến chứ không chỉ số xe.
11
Mê cung có trọng số ô buộc phải cân nhắc đường dài mà rẻ, thay vì chọn đường ngắn nhất theo số ô đi qua.
11
Ánh sáng và bóng đổ giữa hai bức ảnh là nơi giấu chi tiết tinh vi nhất, nhiều người quét hết vùng sáng mà bỏ qua vùng tối.
11
Lối đi tưởng chừng bí ở tầng này có thể mở ra ở tầng khác, ghi nhớ thang máy đã dùng giúp tránh lặp đường cũ.
01
So sánh hai bức ảnh gần giống nhau để tìm điểm khác biệt, chi tiết thường giấu ở góc hoặc trong bóng đổ.
Người chậm nhất buộc phải đi cùng người khác thay vì đi một mình, chọn sai bạn đồng hành lượt đầu là hỏng cả bài. 09-10 Nhầm lẫn hai loại đường đi này dẫn đến áp dụng sai điều kiện tồn tại, dù hai bài toán nhìn qua rất giống nhau. Sân Chơi Số
Origami toán học tính trước số nếp gấp bằng công thức. Đuôi rắn buộc phải đi theo đường đầu rắn.
Sắp theo kích cỡ trước rồi mới ghép màu. Xếp số tăng dần trong ô trống là bài toán mười lăm ô cổ điển, mỗi lần chỉ được trượt một ô liền kề vào chỗ trống. Độ dày tăng theo cấp số nhân khiến con số nghe vô lý nhưng đúng về mặt tính toán, dù thực tế không gấp nổi quá mười lần.
Đường đi qua mọi cầu đúng một lần có điều kiện chặt. Tên nhân vật giấu trong đoạn văn không liền chữ.
Không phải lúc nào giải nhanh cũng là giải đúng. Không nên đoán mò khi còn dữ kiện chưa dùng đến. Ghi nhớ hình ảnh lật hai thẻ giống nhau liên tiếp.
Mẹo này rút ngắn đáng kể các câu đố kiểm tra chia hết, thay cho việc thực hiện phép chia đầy đủ từng bước. Luật không lặp áp dụng cho từng vòng và từng lát cắt hình quạt, không còn khái niệm hàng và cột như bảng vuông. Câu đố từ đồng âm phải đọc thành tiếng mới nhận ra.
Nhận diện dựa vào tỷ lệ và góc cạnh đặc trưng thay vì màu sắc, vì hình bóng đã bỏ hết thông tin màu của vật gốc. Cùng chữ cái luôn ứng với cùng một số.
Ma phương yêu cầu tổng hàng cột chéo bằng nhau.Xóc đĩa ăn tiền game người mới phổ biến game MMORPG Trung Hoa