Chat trong trận đôi khi bị tắt sẵn.
Phòng đông chờ đủ người mới bắt đầu.
Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó.
Coworking
Một số phòng không cho khán giả xem.
Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội.
Không nên đổi đội liên tục trong một trận vì dễ gây rối cho cả hai bên.
Ghép trận nhanh và ghép trận cân bằng là hai mục tiêu mâu thuẫn.
+ 123 45 67 890
Bang hội cho phép tìm người chơi cùng khung giờ.
Nhiều game cho phép cả đội biểu quyết đầu hàng, cách này không bị phạt và tiết kiệm thời gian cho tất cả.
Ba người còn lại có thể là một nhóm đã quen nhau, và khoảng cách về phối hợp thường lớn hơn khoảng cách về kỹ năng. 09-15 Mục tiêu trên bản đồ quan trọng hơn số lần hạ gục. Trạm Vui Chơi
Bù trễ đôi khi gây cảm giác bị bắn sau khi đã nấp. Chủ phòng thoát thì phòng có thể bị giải tán.
Ba chế độ máy chủ công cộng, riêng tư và xếp hạng phục vụ mục đích chơi khác nhau. Nói ngắn gọn hiệu quả hơn nói nhiều. Máy chủ cộng đồng thường ít ổn định hơn máy chủ chính thức.
Ba chỉ số hiển thị trong trận nhiều người thường là ping, số người và thời gian còn lại. Chơi quá nhiều trận liên tục làm giảm hiệu suất.
Người mới có kỹ năng cao sẽ gặp đối thủ mạnh sớm hơn nhiều so với số trận đã chơi, đây là cơ chế cố ý. Người chỉ nghe vẫn phối hợp tốt hơn nhiều so với người không dùng kênh thoại, dù họ không đóng góp thông tin nào. Điểm trừ khi thua ít hơn nhiều so với hình phạt bỏ trận, và trận đấu vẫn có khả năng lật ngược.
Góc nhìn toàn cảnh phơi bày những khoảng trống mà lúc điều khiển nhân vật hoàn toàn không nhận ra được. Thông báo ngắn giữ được quan hệ tốt, và cộng đồng game thường nhỏ hơn người ta tưởng. Mất kết nối giữa trận có thể quay lại nếu đủ nhanh.
Ghép trận theo điểm số giúp gặp đối thủ trình độ tương đương. Chơi ở khu vực khác được nhưng phải chấp nhận trễ.
Server do người chơi tự vận hành đôi khi kém ổn định.giải vô địch ZingPlay đợt khuyến mại Go88 Xóc đĩa ZingPlay