Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh.
“Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm.”
Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả.Thư Viện Game Mini
“Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.”
Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.Chơi Vui Mỗi Tối
“Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối.”
Trẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới.Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
“Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo.”
Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau.Suối Nguồn Giải Trí
Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.
Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi.
Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được.
Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ.

Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.

Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.
Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen.
Cổng Trò Chơi Sáng TạoTrẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.
Sân Chơi SốNói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.
Góc Chơi Cuối TuầnCho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật.
Phố Trò ChơiVùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.
GithubTrẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình.
FacebookTrẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng.
TwitterHệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản.
Shopify
Phụ huynh vẫn nên tự chơi thử vài phút, vì mức độ phù hợp còn tùy vào từng trẻ cụ thể.
Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ.
Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi.
Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc. 09-15 Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực. Cổng Giải Trí Xanh
Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ. Trẻ Việt Nam nhận ra cây chuối và con trâu nhanh hơn những hình ảnh xa lạ với đời sống của chúng.
Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn. Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn. Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt.
Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động. Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục. Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti. Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính.